Conversor de cuotas.
One price, every format. See the probability and the potential return.

Convertir
Reino Unido / Irlanda. Ganancia respecto a la apuesta.
Europa / casas cripto. Retorno total por 1 apostado.
Formato de EE. UU. Apuesta para ganar 100 o ganancia por 100 apostados.
El porcentaje de victorias necesario para no perder.
More odds formats
Decimal menos uno.
Siempre entre −1 y 1.
Americana dividida entre 100.
Cuánto paga
Retorno con la cuota anterior.
Ganancia
—
si gana
Retorno total
—
apuesta más ganancia
Punto de equilibrio
Porcentaje de victorias necesario
—
para no perder con esta cuota
Registro necesario
—
victorias por cada 100 apuestas
La probabilidad implícita es el porcentaje de victorias necesario para no perder dinero a esas cuotas. La suma de un mercado supera el 100%; la diferencia es el margen de la casa. Quitar el margen →
Tabla de conversión de cuotasHaz clic en una fila para verla arriba
| Fraccionaria | Decimal | Americana | Probabilidad implícita | Retorno sobre 100 |
|---|
The formats and the maths
- Decimal
- El retorno total de una apuesta de 1 unidad, incluido el importe apostado. 2.50 devuelve 2.50 por cada 1, con 1.50 de ganancia. Se usa en Europa, Australia y casi todas las casas cripto.
probability = 1 ÷ decimal - Fraccionaria
- La ganancia respecto a la apuesta, el formato británico tradicional. 6/4 gana 6 por cada 4 apostados y equivale a 2.50 decimal. Las casas suelen usar fracciones sin simplificar, como 6/4 en vez de 3/2.
decimal = (numerator ÷ denominator) + 1 - Americana (ganador)
- Dos reglas en un formato. Un número positivo indica la ganancia por 100 apostados: +150 gana 150. Un número negativo indica cuánto apostar para ganar 100: −200 arriesga 200. Una cuota par es +100.
decimal = (american ÷ 100) + 1cuando es positivo,decimal = (100 ÷ |american|) + 1cuando es negativo - Probabilidad implícita
- El porcentaje de victorias exigido por la cuota para no perder. Con −110 necesitas ganar el 52.38%; los 2.38 puntos sobre el 50% reflejan el margen de la casa.
probability = 1 ÷ decimal - Hong Kong
- Cuota decimal sin el importe apostado: la ganancia por 1 apostado. 1.50 HK equivale a 2.50 decimal. Expresa lo mismo que una cuota fraccionaria, en decimal.
decimal = hong kong + 1 - Malaya
- Siempre está entre −1 y 1. Un valor positivo es la ganancia por 1 apostado, hasta una cuota par. Un valor negativo es la apuesta necesaria para ganar 1, para cuotas de favoritos.
decimal = malay + 1cuando es positivo,decimal = (1 ÷ |malay|) + 1cuando es negativo - Indonesia
- Cuotas americanas divididas entre 100: +2.50 y −2.00 equivalen a +250 y −200. Su valor absoluto siempre es al menos 1.
decimal = indonesian + 1cuando es positivo,decimal = (1 ÷ |indonesian|) + 1cuando es negativo
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